Metaverso
espacio virtual compartido en el que convergen la realidad física virtualmente mejorada y el espacio virtual físicamente persistente
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Por qué es tendencia
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Puntos clave
- Un metaverso es un mundo virtual en el que los usuarios interactúan representados por avatares, normalmente en un entorno 3D, y cuya experiencia se centra en las relaciones sociales y económicas.
- En Snow Crash , el metaverso se concibe como una versión de Internet que es un mundo virtual único, universal e inmersivo, facilitado por el uso de cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).
- El término ha sido utilizado como palabra de moda por las empresas para exagerar el progreso en el desarrollo de diversas tecnologías y proyectos relacionados con fines de relaciones públicas.
- Historia e implementaciones El término «metaverso» tiene su origen en la novela Snow Crash publicada en 1992 por Neal Stephenson.
- En esta novela aparece una ciudad simulada dentro de ese «metaverso», que es un entorno digital creado con código.
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Source summary
WikipediaUn metaverso es un mundo virtual en el que los usuarios interactúan representados por avatares, normalmente en un entorno 3D, y cuya experiencia se centra en las relaciones sociales y económicas.
El término «metaverso» se acuñó en la novela de ciencia ficción de 1992 Snow Crash como una combinación de «meta» y «universo». En Snow Crash, el metaverso se concibe como una versión de Internet que es un mundo virtual único, universal e inmersivo, facilitado por el uso de cascos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA).
El término «metaverso» se asocia a menudo con la tecnología de realidad virtual, y, a partir de principios de la década de 2020, con la Web3. El término ha sido utilizado como palabra de moda por las empresas para exagerar el progreso en el desarrollo de diversas tecnologías y proyectos relacionados con fines de relaciones públicas. La protección de datos personales, la adicción de los usuarios y la seguridad de los usuarios son motivos de preocupación dentro del metaverso, derivados de los retos a los que se enfrentan las industrias de las redes sociales y los videojuegos en su conjunto.
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