Super Mario Maker
videojuego de 2015
GlyphSignal keeps some article pages out of search while editorial context is expanded.
Por qué es tendencia
Interest in “Super Mario Maker” spiked on Wikipedia on 2026-06-03.
Categorizado en Deportes, este artículo sigue un patrón familiar. In the sports world, trending articles usually correspond to recent match results, draft picks, or athlete milestones.
GlyphSignal tracks these patterns daily, turning raw Wikipedia traffic data into a curated feed of what the world is curious about. Every spike tells a story.
Puntos clave
- Super Mario Maker ( スーパーマリオメーカー , Sūpā Mario Mēkā ?
- Los jugadores podían crear, jugar y compartir niveles en línea, de forma gratuita, basados en los estilos de Super Mario Bros.
- 3 , Super Mario World y New Super Mario Bros.
- ° aniversario de Super Mario Bros.
- Para mayo de 2016, más de siete millones de niveles habían sido creados por jugadores de todo el mundo y se habían jugado más de 600 millones de veces.
Source note: This page combines GlyphSignal analysis with attributed reference material from Wikipedia. GlyphSignal adds trend context, traffic history, categorization, and editorial interpretation. See how we build these pages.
Source summary
WikipediaSuper Mario Maker (スーパーマリオメーカー, Sūpā Mario Mēkā?) es un videojuego de plataformas y de creación de niveles desarrollado y publicado por Nintendo para la Wii U, lanzado en todo el mundo en septiembre de 2015. Los jugadores podían crear, jugar y compartir niveles en línea, de forma gratuita, basados en los estilos de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World y New Super Mario Bros. U. El juego se lanzó en Wii U en septiembre de 2015 como parte del 30.° aniversario de Super Mario Bros.
Tras su lanzamiento, los críticos elogiaron su interfaz de usuario y sus herramientas de edición de niveles. Para mayo de 2016, más de siete millones de niveles habían sido creados por jugadores de todo el mundo y se habían jugado más de 600 millones de veces. Super Mario Maker for Nintendo 3DS fue lanzado en diciembre de 2016, sin la posibilidad de subir niveles al portal en línea. Super Mario Maker 2 se lanzó para Nintendo Switch en junio de 2019. La venta de Super Mario Maker en Nintendo eShop de Wii U se suspendió el 12 de enero de 2021, y la compatibilidad con la carga de cursos y el sitio del portal de marcadores se suspendió el 31 de marzo de 2021. Los servicios en línea restantes para las versiones del juego para Wii U y 3DS, como los niveles de juego cargados antes de que se suspendiera el sitio del portal, se cerraron el 8 de abril de 2024.
En su origen el juego fue creado como una herramienta de edición de niveles para los programadores de Nintendo. Sin embargo el equipo de desarrollo Nintendo Entertainment Analysis and Development No.4 vio el potencial de convertir la utilidad en un juego, idea que Takashi Tezuka recibió con interés por incrementar la imaginación del jugador.
Contenido de Wikipedia bajo CC BY-SA 4.0