Fantacalcio
gioco fantasy sport sul calcio
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Punti chiave
- Il fantacalcio è un gioco sociale del tipo fantasport basato sul calcio, consistente nell'organizzare e gestire per svago squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce (ad esempio Serie A, UEFA Champions League, Mondiale, Europeo).
- Alla stesura della versione definitiva del regolamento contribuirono anche Alberto Rossetti e Diego Antonelli.
- Grazie a questo sviluppo il gioco fu adottato dal quotidiano La Gazzetta dello Sport che, a partire dall'estate 1994, ospitò il gioco sulle sue pagine fornendo le votazioni per calcolare i punteggi delle fantasquadre.
- 000 partecipanti ma, nel corso dell'anno, furono raggiunti 70.
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Source summary
WikipediaIl fantacalcio è un gioco sociale del tipo fantasport basato sul calcio, consistente nell'organizzare e gestire per svago squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce (ad esempio Serie A, UEFA Champions League, Mondiale, Europeo). In Italia è ormai un fenomeno di massa, si è stimato che in Italia i fantallenatori siano poco più di 6 milioni (più dei 4 milioni che "praticano" calcio).
Il fantacalcio fu inventato da Riccardo Albini nel 1990 che, ispirandosi a un passatempo USA basato sul baseball (Fantasy Baseball, noto anche come Rotisserie dal nome del luogo di ritrovo dei primi giocatori, La Rotisserie Francaise di New York), lo pubblicò per la prima volta in Italia nel 1990 tramite le Edizioni Studio Vit. Alla stesura della versione definitiva del regolamento contribuirono anche Alberto Rossetti e Diego Antonelli. Quest'ultimo si occupò in particolare di sviluppare il regolamento nella sua variante a "grand prix", indispensabile per permettere la competizione tra centinaia di squadre con giocatori in comune (e non in esclusiva come nella formula della Lega).
Grazie a questo sviluppo il gioco fu adottato dal quotidiano La Gazzetta dello Sport che, a partire dall'estate 1994, ospitò il gioco sulle sue pagine fornendo le votazioni per calcolare i punteggi delle fantasquadre. L'iniziativa fu un grosso successo editoriale e contribuì in maniera decisiva all'esplosione di popolarità del gioco: inizialmente era ipotizzata una partecipazione di circa 10.000 partecipanti ma, nel corso dell'anno, furono raggiunti 70.000 iscritti. In seguito al successo della versione cartacea, lo stesso giornale italiano creò la piattaforma digitale Magic, che nel 2022 diventa Fantacampionato.
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