Assassin’s Creed Shadows
компьютерная игра 2025 года, разработанная Ubisoft Quebec
GlyphSignal keeps some article pages out of search while editorial context is expanded.
Почему это в тренде
Interest in “Assassin’s Creed Shadows” spiked on Wikipedia on 2026-06-03.
Sudden spikes in Wikipedia readership generally point to a newsworthy event or emerging public conversation that piques widespread curiosity.
At GlyphSignal we surface these trending signals every day—transforming Wikipedia’s vast pageview data into actionable insights about global curiosity.
Ключевые моменты
- Assassin’s Creed Shadows (в русской локализации — «Assassin’s Creed: Тени» ) — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и несколькими вспомогательными командами.
- Релиз состоялся 20 марта 2025 года на платформах Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S и iPadOS, а также 2 декабря 2025 года на Nintendo Switch 2.
- Это первая игра серии с 2015 года, в которой ассасины и тамплиеры представлены в их привычном формате.
- С момента анонса Assassin’s Creed Shadows неоднократно становилась объектом критики, затрагивающей главных героев, ряд неточностей и спорные детали, хотя получила в целом положительные рецензии.
- Помимо этого дальнейшее развитие получила ролевая система.
Source note: This page combines GlyphSignal analysis with attributed reference material from Wikipedia. GlyphSignal adds trend context, traffic history, categorization, and editorial interpretation. See how we build these pages.
Source summary
WikipediaAssassin’s Creed Shadows (в русской локализации — «Assassin’s Creed: Тени») — компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная студией Ubisoft Quebec и несколькими вспомогательными командами. Стала первой игрой в серии на новом движке Anvil Pipeline. Релиз состоялся 20 марта 2025 года на платформах Windows, macOS, PlayStation 5, Xbox Series X/S и iPadOS, а также 2 декабря 2025 года на Nintendo Switch 2.
Действие происходит в феодальной Японии в период с 1579 по 1580-е годы, главными героями стали куноити Наоэ и самурай Ясукэ. Это первая игра серии с 2015 года, в которой ассасины и тамплиеры представлены в их привычном формате. Ключевыми изменениями в игровом процессе стали более продвинутые механики паркура и стелса, адаптированные под времена года и погодные условия, а также разные стили прохождения в зависимости от выбранного персонажа. С момента анонса Assassin’s Creed Shadows неоднократно становилась объектом критики, затрагивающей главных героев, ряд неточностей и спорные детали, хотя получила в целом положительные рецензии.
Традиционно для серии игровой процесс основан на трёх составляющих: паркур, стелс и боевая система. Помимо этого дальнейшее развитие получила ролевая система. Так как в игре два главных героя, между которыми можно переключаться, у каждого из них своё дерево навыков и снаряжение. Однако опыт, собранное оружие и ресурсы общие. Игровой процесс Наоэ больше адаптирован под скрытое прохождение, а Ясукэ силён во время открытого боя. После выхода кинематографического трейлера разработчики поделились подробностями с сайтом IGN, где был опубликован большой материал о геймплее.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0