Remedy Entertainment
финская компания-разработчик компьютерных игр
GlyphSignal keeps some article pages out of search while editorial context is expanded.
Почему это в тренде
Interest in “Remedy Entertainment” spiked on Wikipedia on 2026-06-03.
When a Wikipedia article trends this sharply, it usually reflects a noteworthy real-world event—whether breaking news, a cultural milestone, or a viral discussion driving collective curiosity.
At GlyphSignal we surface these trending signals every day—transforming Wikipedia’s vast pageview data into actionable insights about global curiosity.
Ключевые моменты
- Remedy Entertainment (сокр.
- История Начало работы В 1995 году у программиста Самули Сувахоку возникла идея об основании собственной компании по производству компьютерных игр.
- В штате студии числилось шесть человек, а работали финны в гараже-подобной конторе, даже не мечтая о приличном офисе.
- На поиски издателя ушло шесть месяцев.
- Продажи составляли 90 тысяч копий, что для студии-новичка просто великолепно.
Source note: This page combines GlyphSignal analysis with attributed reference material from Wikipedia. GlyphSignal adds trend context, traffic history, categorization, and editorial interpretation. See how we build these pages.
Source summary
WikipediaRemedy Entertainment (сокр. Remedy) — финская компания-разработчик компьютерных игр, основанная в Эспоо (столичный регион Большой Хельсинки) в 1995 году, наиболее известная играми франшиз Max Payne и Alan Wake, Quantum Break и Control.
В 1995 году у программиста Самули Сувахоку возникла идея об основании собственной компании по производству компьютерных игр. Самули написал бизнес-план, подключил своих друзей-энтузиастов, среди которых были выходцы из «Future Crew», и 18 августа 1995 года маленькая команда Remedy Entertainment была официально основана. В штате студии числилось шесть человек, а работали финны в гараже-подобной конторе, даже не мечтая о приличном офисе.
Первый проект носил название Death Rally. На поиски издателя ушло шесть месяцев. 6 сентября 1996 года простенькая аркада Death Rally была издана компанией Apogee. Продажи составляли 90 тысяч копий, что для студии-новичка просто великолепно.
Content sourced from Wikipedia under CC BY-SA 4.0